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스마트폰 게임 기획 따라하며 배우기 목차 : 1.장르 정하기 2.벤치마킹,게임 구조 파악 3.게임 룰에 대해 생각하기 4.그림을 그려보기 5.목차를 만들기 6.UI기획 7.게임 시스템,룰 기획 8.전체 구조도를 만들자 9.데이터 테이블 정의, 수치 작업 10.밸런싱 기획 11.사운드 기획 12.스펙 리스트 / 체크리스트 13.필요 인력 계획 / 개발일정 14.매출 시뮬레이션 15.이벤트 기획 15.이벤트 기획 게임기획스터디(게기스) http://cafe.naver.com/gagees [게기스]게임기획스터디,게임개발,인디... : 네이버 카페 게임기획 스터디 카페입니다. 현업 게임기획자와 지망생들이 모여 정보와 자료를 나누고 토론하는 카페. cafe.naver.com 게임캠퍼스 http://gamecamp..
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스마트폰 게임 기획 따라하며 배우기 목차 : 1.장르 정하기 2.벤치마킹,게임 구조 파악 3.게임 룰에 대해 생각하기 4.그림을 그려보기 5.목차를 만들기 6.UI기획 7.게임 시스템,룰 기획 8.전체 구조도를 만들자 9.데이터 테이블 정의, 수치 작업 10.밸런싱 기획 11.사운드 기획 12.스펙 리스트 / 체크리스트 13.필요 인력 계획 / 개발일정 14.매출 시뮬레이션 15.이벤트 기획 12.스펙리스트 / 체크리스트 12.1.스펙리스트 스펙이란? 스펙!! SPEC(Specification), 자세한 설명서, 사양을 뜻한다. 모 든 기획서가 준비가 끝났다면, 실제 구현을 위해서는 버전 스펙을 잡고, 진행을 해야 한다. 버전은 예전에 개발 기간이 1년~2년 정도로 길었던 온라인 게임에서는 프로토타입-알..
스마트폰 게임 기획 따라하며 배우기 목차 : 1.장르 정하기 2.벤치마킹,게임 구조 파악 3.게임 룰에 대해 생각하기 4.그림을 그려보기 5.목차를 만들기 6.UI기획 7.게임 시스템,룰 기획 8.전체 구조도를 만들자 9.데이터 테이블 정의, 수치 작업 10.밸런싱 기획 11.사운드 기획 12.스펙 리스트 / 체크리스트 13.필요 인력 계획 / 개발일정 14.매출 시뮬레이션 15.이벤트 기획 11.사운드 기획 11.1. 사운드 기획 재미있는 게임과 재미 없는 게임을 구분하려면 , 여러가지 방법이 있겠지만, 사운드를 꺼 보고 플레이를 해보라는 말이 있다. 사운드를 꺼도 게임플레이 진행과 이팩트, 전투 시스템 등 핵심부분이 재미가 있으면 훌륭한 게임이라는 뜻인데, 역으로 생각하면 사운드가 좋은 게임은 재미가..
스마트폰 게임 기획 따라하며 배우기 목차 : 1.장르 정하기 2.벤치마킹,게임 구조 파악 3.게임 룰에 대해 생각하기 4.그림을 그려보기 5.목차를 만들기 6.UI기획 7.게임 시스템,룰 기획 8.전체 구조도를 만들자 9.데이터 테이블 정의, 수치 작업 10.밸런싱 기획 11.사운드 기획 12.스펙 리스트 / 체크리스트 13.필요 인력 계획 / 개발일정 14.매출 시뮬레이션 15.이벤트 기획 10.밸런싱 기획 10.1. 밸런싱 기획 밸런싱은 게임에서 가장 중요한 부분이라고들 한다. 밸런싱을 잘 못하면 잘 짜여진 시스템도 무용지물이 된다. 잘된 밸런싱은 게임의 재미 뿐만 아니라 게임의 수명도 연장시킬 수 있다. 밸런싱의 영역을 간단하게 다음과 같이 나눠 보았다. 이해를 돕기 위해서 9강에서 제시한 MORP..
스마트폰 게임 기획 따라하며 배우기 목차 : 1.장르 정하기 2.벤치마킹,게임 구조 파악 3.게임 룰에 대해 생각하기 4.그림을 그려보기 5.목차를 만들기 6.UI기획 7.게임 시스템,룰 기획 8.전체 구조도를 만들자 9.데이터 테이블 정의, 수치 작업 10.밸런싱 기획 11.사운드 기획 12.스펙 리스트 / 체크리스트 13.필요 인력 계획 / 개발일정 14.매출 시뮬레이션 15.이벤트 기획 1~8강좌에서시스템 기획과, 전체 구조도에 대한 설명이 끝났다. 이것을 가지고 구현을 할 수 있다. 그런데, 컨텐츠 기획과 수치 작업이 남아 있다. 컨텐츠 기획에서는 아래와 같은 것들이 있다. 퀘스트시스템에서 , 각 퀘스트 하나 하나 네이밍, 조건, 보상 기획 캐릭터에서각 캐릭터의 스탯과 수치 기획 만약 SNG에서 ..
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스마트폰 게임 기획 따라하며 배우기 목차 : 1.장르 정하기 2.벤치마킹,게임 구조 파악 3.게임 룰에 대해 생각하기 4.그림을 그려보기 5.목차를 만들기 6.UI기획 7.게임 시스템,룰 기획 8.전체 구조도를 만들자 9.데이터 테이블 정의, 수치 작업 10.밸런싱 기획 11.사운드 기획 12.스펙 리스트 / 체크리스트 13.필요 인력 계획 / 개발일정 14.매출 시뮬레이션 15.이벤트 기획 7.게임 시스템, 룰 기획 7.1. 게임 시스템 기획 VS 게임컨텐츠 기획 게임 시스템,룰 기획은 게임 기획에서공룡의 뼈대를 세우는 것과 같다. 그만큼 중요하고 핵심적인 작업이라고 볼 수 있다. 게임 시스템, 룰 기획을 제대로하면, 메인 기획을 할 수 있는 것과 같다. 그럼 본격적으로 들어가기 위해, 게임시스템 기획..
스마트폰 게임 기획 따라하며 배우기 목차 : 1.장르 정하기 2.벤치마킹,게임 구조 파악 3.게임 룰에 대해 생각하기 4.그림을 그려보기 5.목차를 만들기 6.UI기획 7.게임 시스템,룰 기획 8.전체 구조도를 만들자 9.데이터 테이블 정의, 수치 작업 10.밸런싱 기획 11.사운드 기획 12.스펙 리스트 / 체크리스트 13.필요 인력 계획 / 개발일정 14.매출 시뮬레이션 15.이벤트 기획 6.UI기획 1.1.UI 와 UX UI는 스마트폰게임에서 매우 중요하다. 스마트폰 게임은 화면이 작은 만큼 플레이에 제약이 따르기 때문이다. UX는 UI와 개념이 혼동 되지만 쉽게 생각하면 User Experience. 즉사용자 경험을 좋게 만드는 것일 뿐이다. 한마디로 쓰기 편한 UI를만들면 되는 것이다. 쓰기 편..